Fugger 2 Clone

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

Das Projekt

Über das Projekt

 

Milestones des Spielkerns

Ungerade Versionsnummern kennzeichnen Entwicklerversionen, gerade Nummern spielbare Versionen

Parallel verläuft die Entwicklung der graphischen Benutzeroberflläche, Musik, Videos, Animationen und Graphiken

Version 0.1

Waren herstellen und verkaufen, statische Wirtschaft

Version 0.2

Produktion & Handel, Transportmittel & Kontors kaufen

Version 0.4

dynamische Wirtschaft, Katastrophen

Version 0.6

Ämter (ohne Funktion), Mitmenschen (Zufallsentwicklung), Wahlen (Zufall)

Version 0.8

Bestechung, Ämter mit Funktionen, Mitmenschen (Sympathie, Religion)

Version 1.0

Alle essenziellen Funktionen aus Fugger 2 sind zufriedenstellend implementiert.

Version 1.2

Heiraten, Kinder & Tod, Zufälle

Version 1.4

Zollburgen & Räuberlager, Anschwärzen, Spione, Prozesse

Version 1.6

Kämpfe

Version 1.8

Erpressen, Ämter mit vollständigen Funktionen

Version 2.0

Alle wesentlichen Funktionen aus Fugger 2 sind zufriedenstellend implementiert.

Version 3.0

Das Spiel wächst über Fugger 2 hinaus...

Mögliche neue Funktionen

Die Entwicklung soll parallel zur Erstellung des Clones verlaufen. Das fertige Programm soll einen Classic und einen oder mehrere Extended Modi besitzen.

Mehrere Welten oder dynamische Erstellung der Welt

Detailtiere Städte mit unterschiedlichen Funktionen, Produktionsmöglichkeiten- und bedingungen

statische oder dynamische Wege

Außenpolitik

Netzwerkfähigkeit

Fraktionen a la Tropico

Charaktererstellung a la Tropico

Neue und spezielle Waren